【SAOアリリコ】なんかクリティカルダメージの威力が思うように上がらない気がするんだが…【ソードアート・オンライン】
795: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:03:03.41
西の短剣のバトルスキル強すぎだわ
シリカちゃんにリーダーつけてバフる

799: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:20:12.09
>>795 これな、まぁ現状バトルスキル込みなら武器の特命なしでもデバフ必中(アーマーピアースだけは稀に外す)だし
短剣デバファーには一応選択肢には入りそうだよね
でもなんかこれ使ってもクリダメ1.5倍になってない気がするんだよね・・・

800: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:32:41.36
>>799
クリ威力は半分の効果らしい

828: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 07:11:37.38
>>799
これ俺も思ってた、バフがそもそも機能すらしてない
バフかけてもかけなくても初段SSのダメ変わらない
ちなみに致命の一撃はつけてる

801: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:37:43.51
検証してないからわからんけどクリダメ上限が50%でパッシブに致命の一撃入れてて
効果半分に見えるとかじゃない?

803: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:43:05.65
シリカ短剣バフに致命とアドオンのクリダメ25有無の比較やってアドオンの効果あったから50が上限ではないよ

804: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:47:19.29
>>803
検証乙、それじゃバグっぽいね

805: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:48:35.71
>>804
ん?なんでバグ?w

806: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:50:17.65
>>805
表記がクリ威力50%って書かれてるのにクリ威力は半分の効果くらいなんでしょ?

807: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:51:59.17
>>806
すまん、50以上伸びたことをバグって言われたかと思ったわ
もう少し検証してみるわ

809: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 04:57:42.09
そういや敵によってクリダメの通りが違うって聞いたからその可能性もあるな 神獣でやってたけど雑魚にもやったほうがいいか

810: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 05:10:23.34
致命あり50バフなし スピアー7300~82000
致命あり50バフあり スピアー91000~103500

811: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 05:19:24.33
致命なしも同じ幅だからやっぱり半分だな 

812: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 05:20:27.63
クリダメ耐性でもあるんかね

815: SAOアリリコまとめ速報 2020/08/02(日) 05:46:49.54
マルチだとダメージ跳ね上がるのってもしかしてマルチではクリダメ増加が本来の数値になってるとかあるのか?

ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリスまとめ引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1596184167/l50

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